Die Akte Whitechapel

Diese ist außerdem auch als Download verfügbar. Zum Spielen dieser Erweiterung wird ein Die Akte Whitechapel-Grundspiel benötigt. Downloads: Spieleinstieg / Anleitung

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Mein Versuch, das Ding lieber jetzt als gleich zu erwerben, stellte sich als chancenlos heraus: Sorry, nur ein Protoyp. Die Ankündigung, es werde erst 2010 veröffentlicht, hieß mich warten... und warten... bis zur 2010er-Messe. Am Event selbst: "Materialprobleme... sorry, Release ist verschoben. " Sind die Geister der Opfer böse auf mich, dass ich dereinst ein "Jack The Ripper"- Cthulhu -Szenario geleitet habe? (Oder war diese Session dann doch ein zu viel? ) Inzwischen hat Die Akte Whitechapel aber doch noch den offenbar sehr mühsamen Weg in die Spieleläden der Welt gefunden, was natürlich bedeutet, dass ich sofort zuschlagen musste. Und nachdem ich das Ding VIERMAL falsch gespielt habe (was aber nicht an der recht guten Anleitung sondern ausschließlich am Antitalent vom Regelleser lag *ähem* *pfeif*) wollen wir jetzt einmal sehen, ob es die darin gesetzten hohen Erwartungen erfüllen kann: Das Spiel: Ein Spieler übernimmt die Rolle des Rippers, die übrigen Spieler sind Beamte von Scotland Yard auf der Jagd nach demselben (wär' ja auch albern, wenn Scotland Yard etwas anderes jagen würde, nicht? )

Diese Möglichkeiten richtig zu erkennen und zu nutzen ist elementar und die hohe Kunst für den Ripper. Nach unserer Erfahrung ist eine erfolgreiche Flucht gegen erfahrene Jäger dennoch fast nur nach Ermittlungspannen möglich. Der Spielspannung tut dies aber keinen Abbruch, im Gegenteil. Je mehr das Netz sich zuzuziehen beginnt, desto spannender wird es. Schafft Jack es noch irgendwo durch zu schlüpfen, waren die Schlussfolgerungen aus der letzten Nacht richtig oder wurde ein Ausweg übersehen? Wird man den Ripper gleich verhaften können oder ist er längst entkommen und lacht sich ins Fäustchen? Die Spannung, die sich während des Spiels aufbaut, ist wirklich enorm und das Spielgefühl von Jäger und Gejagtem hält alle im Bann. Zu dieser außergewöhnlichen Spielatmosphäre trägt auch die stimmungsvolle Grafik bei, die mit ihren gedeckten Farben die düstere Thematik des Spiels gekonnt unterstreicht. Zwei bis sechs Spieler können sich auf die Jagd begeben, und obwohl auch Die Akte Whitechapel das typische Koop-Spiel-Problem hat, wenn ein Spieler anfängt, die Züge seiner Mitspieler zu dominieren, kam das Spiel auch in großer Runde bei uns sehr gut an.

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Whitechapel ist eindeutig eine Erwachsene Version von " Scotland Yard ". Im Zuge dessen macht das Spiel sehr viel Spaß. Und da kommt es nicht drauf an, auf welcher Seite Du stehst. Es bleibt spannend bis zum Schluss. Die Akte Whitechapel – kooperative Brettspiele Klicke hier, um den Preis auf Amazon * zu prüfen (€ 59, 02 zum Zeitpunkt der Veröffentlichung). Mit der Zeit kommen die Polizisten dem Unterschlupf von Jack immer näher, denn bald stellen sie fest, in welche Richtung er sich bewegt. Deswegen muss Jack auch mal andere Wege nehmen, sodass er die Polizisten verwirren kann. Allerdings sollte dieser nicht zu lang sein, ansonst kommt er nicht mehr zeitig in sein Versteck. Die Polizisten haben die Möglichkeit sich gegenseitig zu unterstützen um somit die Jagd auf Jack zu organisieren. Tipp: Hier kannst Du Dir weitere kooperative Brettspiele anschauen Jack hingegen ist auf sich allein gestellt. Am Anfang ist es ratsam einen erfahrenen Spieler die Rolle von Jack zu geben, da das Spiel ansonsten sehr schnell vorbei sein kann.

In Die Akte Whitechapel™ schlüpft ein Spieler in die Rolle von Jack the Ripper, während die anderen Spieler als Ermittler versuchen, ihm im viktorianischen London auf die Spur zu kommen. Jack the Ripper muss die Ermittler in den engen Straßen des Stadtteils Whitechapel geschickt vermeiden, damit ihm nach seinen schrecklichen Morden die Flucht gelingt. Die Aufgabe der Ermittler ist es, Jack durch logische Schlussfolgerungen und ihre zahlenmäßige Überlegenheit festzunehmen, ehe er erneut zuschlagen kann. Wird der wohl bekannteste Serienmörder der Geschichte erneut ungestraft davonkommen? Oder wird der Gerechtigkeit dieses Mal Genüge getan? Es liegt in eurer Hand!

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Wenn man erst einmal dahinter gestiegen ist, kann der Spaß beginnen 😁 Das Spiel kann bis zu vier Nächte dauern, in denen Jack, um zu gewinnen, fünf Morde verüben und unentdeckt davonkommen muss. Die Polizisten versuchen in der Zeit, Jack auf frischer Tat zu ertappen oder ihm den Weg zu seinem Versteck abzuschneiden. Der Ausgangspunkt ihrer Verfolgungsjagd ist dabei der jeweilige Tatort der vergangenen Nacht. Dadurch, dass die Polizisten und Jack verschiedene Felder und somit auch verschiedene Laufwege haben, können die Polizisten gleich an mehreren Stellen ermitteln und man kommt auch auf dem Spielplan schneller voran als man denkt. Dieser wirkt auf den ersten Blick sehr weitläufig, weshalb es schwierig scheint, Jacks Route einzugrenzen. Nach jedem Schritt lassen sich von den Polizisten die umliegenden Felder darauf überprüfen, ob Jack dort vorbeigekommen ist. Wenn Jack dadurch mal in eine Zwickmühle gerät, kann er sich durch Sonderschritte schneller aus dem Staub machen. Uns hat es viel Spaß gemacht, ins London des 19. Jahrhunderts einzutauchen und einen Serienmörder zu verfolgen.